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Tomb Raider


O que posso dizer sobre Tomb Raider? Foi um jogo que marcou uma geração inteira, e deu origem a uma das séries mais conhecidas de sempre e que ainda hoje está viva (apesar de já ter começado a perder terreno para o novo Uncharted). Foi um dos títulos mais populares da segunda metade dos anos 90 e na Playstation, uma das consolas mais populares de sempre, portanto de certeza que vocês já devem ter jogado. Se não, espero que esta análise vos abra o apetite a este clássico.

Tomb Raider é um jogo de aventura, lançado em 1996. Contudo o jogo não se foca apenas na aventura, e alarga os horizontes. Existe aventura, acção, plataformas, etc. A variedade neste jogo é impressionante, mas já chegamos lá.


A história do jogo é muito simples: Controlamos a protagonista, chamada de Lara Croft, que tem como objectivo encontrar as três peças que formam um artefacto, o Atlantean Scion, que estão espalhados por diferentes localizações (Peru, Roma e Egipto). Contudo, não é só ela que está à procura do artefacto, portanto Lara tem que se apressar para que o mesmo não caia nas mãos erradas. A história é simples e previsível, mas o jogo compensa ao apostar muito mais noutros aspectos mais "importantes".

Falando na protagonista, Lara Croft é uma arqueóloga britânica dura de roer. Com ela tem sempre as suas habituais pistolas de munição infinita e deita abaixo tudo o que lhe atravessa à frente. Ela também é conhecida pelos seus enormes... "dotes físicos", que curiosamente resultaram de um erro de programação (e que a equipa de desenvolvimento decidiu deixar no jogo). Contudo, na altura em que o jogo saiu, a industria era um pouco sexista e os jogadores torciam o nariz a protagonistas femininas. Com Tomb Raider a atingir uma popularidade louca, Lara também se tornou uma das imagens de marca dos videojogos, e com isto foi aberto o caminho a novas protagonistas femininas.


Falemos agora do jogo em si, porque tenho imenso para falar. Como disse, existe imensa variedade em vários aspectos do jogo. Um desses aspectos é os controlos. Existem imensas acções que podemos fazer no jogo, como andar, correr, saltar, disparar em movimento, agarrar parapeitos, saltar para trás, nadar, e por aí fora. E o melhor é que o esquema de controlos é acessível e de fácil habituação (embora seja recomendado perderem uns momentos ao início para terem melhor noção deles). Hoje em dia isto não é nada de especial, mas quando o jogo saíu isto era uma novidade. Ainda me lembro do quanto me divertia só a explorar as acções disponíveis na mansão da Lara (nível de treino). Durante o jogo, todas estas acções são usadas em todos os níveis, portanto monotonia é algo que não irão encontrar.


Outro aspecto com imensa variedade é, como já disse no início, o género do jogo. Temos locais para explorar, puzzles para resolver, secções de plataformas, combates épicos cheios de adrenalina (quem se pode esquecer do combate com o T-Rex gigantesco no 3º nível?), armadilhas para evitar, e até um pouco de terror. Tudo isto encontrado em qualquer nível do jogo, logo a partir do primeiro.



O combate neste jogo é um aspecto que merece ser falado à parte. Como já referi, ao longo do jogo temos à disposição de duas pistolas automáticas com munição infinita, mas também existem outras armas que podem ser apanhadas, como a Shotgun, as Uzis e umas pistolas automáticas mais poderosas, mas estas já têm a munição a contar. Como alvos para as usar temos uma enorme variedade de inimigos, desde ratos e lobos até a demónios e dinossauros, e até os nossos rivais humanos que gostam de aparecer de vez em quando para nos tentar parar. E o melhor aqui é que as batalhas mais importantes (os bosses) acontecem se repente, sem qualquer aviso prévio. Portanto preparem-se para tudo e mais alguma coisa.


Contudo, tenho de vos alertar para uma coisa: A dificuldade. logo a partir do nível 5 vocês irão encontrar um verdadeiro teste às vossas capacidades e paciência. Os puzzles podem levar à morte instantânea caso errem, os combates começam a ter lugar em sítios menos próprios (como sítios com pouco espaço de manobra ou mesmo em plataformas suspensas), os inimigos são cada vez menos previsíveis, os saltos são cada vez mais rigorosos, e o número de locais que podem levar à morte instantânea aumenta a cada nível que passa. Irão morrer imensas vezes, a não ser que já tenham jogado o jogo, e mesmo assim... Não vos vou mentir, irão sentir frustração e vão ter vontade de atirar a consola pela janela, especialmente nos últimos níveis (demorei uma tarde para passar o último) mas não deixem que isso vos impeça de acabar o jogo. O Retro é assim.

Quando falo neste jogo sinto-me obrigado a falar dos gráficos. Mais uma vez, não são assim tão impressionantes hoje em dia, mas na altura eram excelentes. As animações estão muito bem conseguidas, existem imensos detalhes impressionantes, e os efeitos da água também estão muito bons (quer visuais quer sonoros). A juntar a isto, temos maravilhosos cenários que deixarão qualquer um de boca aberta. Em imagens podem não parecer, mais enquanto jogam até ficam arrepiados.


A música também é um aspecto muito bem conseguido neste jogo. É verdade que grande parte do jogo não tem música, mas quando a tem é excelente e adiciona imenso ao ambiente. Ou destaca o suspense ou o épico e maravilhoso da situação. O mesmo posso dizer quanto aos efeitos sonoros, mas estes são mais difíceis de explicar, só jogando para ver/ouvir. Deixo
aqui o tema do jogo que é, sem dúvida, um dos temas mais belos de todo o sempre. No final deixo uma playlist com as músicas do jogo.

Sem muito mais a dizer, aqui encerro esta análise ao jogo Tomb Raider. É um experiência maravilhosa e extremamente desafiante mas recompensadora que trás imensas memórias a muita gente, especialmente jovens (como eu) que começaram a sua vida de jogador na altura em que este jogo saíu. As suas sequelas (nomeadamente o 2 e o 3) podem ser consideradas melhores em vários aspectos, e pode ser considerado um jogo algo datado pelos seus gráficos pixelados e jogabilidade à tanque, mas isso não tira o estatuto de clássico deste jogo. Pena que os novos Tomb Raider não sejam tão memoráveis e gratificantes como este...


Como sempre, um vídeo para verem o jogo em movimento. Aqui já podem ter uma ideia básica do que é o resto do jogo:



E como prometido, aqui deixo playlist das músicas do jogo para se deliciarem.